# Source file src/math/big/floatexample_test.go

```     1  // Copyright 2015 The Go Authors. All rights reserved.
2  // Use of this source code is governed by a BSD-style
4
5  package big_test
6
7  import (
8  	"fmt"
9  	"math"
10  	"math/big"
11  )
12
14  	// Operate on numbers of different precision.
15  	var x, y, z big.Float
16  	x.SetInt64(1000)          // x is automatically set to 64bit precision
17  	y.SetFloat64(2.718281828) // y is automatically set to 53bit precision
18  	z.SetPrec(32)
20  	fmt.Printf("x = %.10g (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &x, x.Text('p', 0), x.Prec(), x.Acc())
21  	fmt.Printf("y = %.10g (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &y, y.Text('p', 0), y.Prec(), y.Acc())
22  	fmt.Printf("z = %.10g (%s, prec = %d, acc = %s)\n", &z, z.Text('p', 0), z.Prec(), z.Acc())
23  	// Output:
24  	// x = 1000 (0x.fap+10, prec = 64, acc = Exact)
25  	// y = 2.718281828 (0x.adf85458248cd8p+2, prec = 53, acc = Exact)
26  	// z = 1002.718282 (0x.faadf854p+10, prec = 32, acc = Below)
27  }
28
29  func ExampleFloat_shift() {
30  	// Implement Float "shift" by modifying the (binary) exponents directly.
31  	for s := -5; s <= 5; s++ {
32  		x := big.NewFloat(0.5)
33  		x.SetMantExp(x, x.MantExp(nil)+s) // shift x by s
34  		fmt.Println(x)
35  	}
36  	// Output:
37  	// 0.015625
38  	// 0.03125
39  	// 0.0625
40  	// 0.125
41  	// 0.25
42  	// 0.5
43  	// 1
44  	// 2
45  	// 4
46  	// 8
47  	// 16
48  }
49
50  func ExampleFloat_Cmp() {
51  	inf := math.Inf(1)
52  	zero := 0.0
53
54  	operands := []float64{-inf, -1.2, -zero, 0, +1.2, +inf}
55
56  	fmt.Println("   x     y  cmp")
57  	fmt.Println("---------------")
58  	for _, x64 := range operands {
59  		x := big.NewFloat(x64)
60  		for _, y64 := range operands {
61  			y := big.NewFloat(y64)
62  			fmt.Printf("%4g  %4g  %3d\n", x, y, x.Cmp(y))
63  		}
64  		fmt.Println()
65  	}
66
67  	// Output:
68  	//    x     y  cmp
69  	// ---------------
70  	// -Inf  -Inf    0
71  	// -Inf  -1.2   -1
72  	// -Inf    -0   -1
73  	// -Inf     0   -1
74  	// -Inf   1.2   -1
75  	// -Inf  +Inf   -1
76  	//
77  	// -1.2  -Inf    1
78  	// -1.2  -1.2    0
79  	// -1.2    -0   -1
80  	// -1.2     0   -1
81  	// -1.2   1.2   -1
82  	// -1.2  +Inf   -1
83  	//
84  	//   -0  -Inf    1
85  	//   -0  -1.2    1
86  	//   -0    -0    0
87  	//   -0     0    0
88  	//   -0   1.2   -1
89  	//   -0  +Inf   -1
90  	//
91  	//    0  -Inf    1
92  	//    0  -1.2    1
93  	//    0    -0    0
94  	//    0     0    0
95  	//    0   1.2   -1
96  	//    0  +Inf   -1
97  	//
98  	//  1.2  -Inf    1
99  	//  1.2  -1.2    1
100  	//  1.2    -0    1
101  	//  1.2     0    1
102  	//  1.2   1.2    0
103  	//  1.2  +Inf   -1
104  	//
105  	// +Inf  -Inf    1
106  	// +Inf  -1.2    1
107  	// +Inf    -0    1
108  	// +Inf     0    1
109  	// +Inf   1.2    1
110  	// +Inf  +Inf    0
111  }
112
113  func ExampleRoundingMode() {
114  	operands := []float64{2.6, 2.5, 2.1, -2.1, -2.5, -2.6}
115
116  	fmt.Print("   x")
117  	for mode := big.ToNearestEven; mode <= big.ToPositiveInf; mode++ {
118  		fmt.Printf("  %s", mode)
119  	}
120  	fmt.Println()
121
122  	for _, f64 := range operands {
123  		fmt.Printf("%4g", f64)
124  		for mode := big.ToNearestEven; mode <= big.ToPositiveInf; mode++ {
125  			// sample operands above require 2 bits to represent mantissa
126  			// set binary precision to 2 to round them to integer values
127  			f := new(big.Float).SetPrec(2).SetMode(mode).SetFloat64(f64)
128  			fmt.Printf("  %*g", len(mode.String()), f)
129  		}
130  		fmt.Println()
131  	}
132
133  	// Output:
134  	//    x  ToNearestEven  ToNearestAway  ToZero  AwayFromZero  ToNegativeInf  ToPositiveInf
135  	//  2.6              3              3       2             3              2              3
136  	//  2.5              2              3       2             3              2              3
137  	//  2.1              2              2       2             3              2              3
138  	// -2.1             -2             -2      -2            -3             -3             -2
139  	// -2.5             -2             -3      -2            -3             -3             -2
140  	// -2.6             -3             -3      -2            -3             -3             -2
141  }
142
```

View as plain text